2009年6月16日 星期二

課程心得

之前對於FLASH都只是學得一些皮毛而已
經過這次課程的學習
感覺在使用上用更為精進
也做了幾個動畫
從中學習了如何掌握關鍵影格
如何使用語法做有趣的動畫效果

期末作業須改進之處
  • 時間快慢的掌握:每格畫面的時間太短,會使觀眾還沒看清楚發生了什麼事,就切到下一段
  • 背景音效控制:畫面與畫面間的音樂切換須更加準確

2009年6月8日 星期一

期末flash動畫作業


The pot calls the kettle black 五十步笑百步

終於完成哩 跟我的good partner阿珊一起完成了這個作品
超有成就感的

但是有些小地方還覺得不夠完美
光是關鍵影格就弄的暈頭轉向
音效也是找了好久才找到適合的

看來flash還要多多加強﹦﹦
但請給我們一些鼓勵吧!

2009年6月3日 星期三

複製影片片段


只要按右下紅色按鈕
小鳥就會慢慢增加數量

製作方式:
1.製作小鳥的影片片段元件(實體名稱更名為bb)
2.做背景(要於最下面圖層)
3.做按鈕元件(實體名稱更名為duplicate_btn)
4.新增圖層(最上面一層),命名為Action
在動作視窗內加入語法
ASstop();add_btn.onRelease=function() {amount = 10;while (amount>0) {duplicateMovieClip("bb", "mc"+i, i);setProperty("mc"+i, _x, random(600));setProperty("mc"+i, _y, random(280)+10);setProperty("mc"+i, _alpha, random(280));setProperty("mc"+i, _xscale, random(80)+50);setProperty("mc"+i, _yscale, random(80)+50);i = i+1;amount = amount-i;}}
5.完成啦

2009年5月20日 星期三

時鐘



一開始作時鐘的數字時
忘記關鍵影格式要設在13格
一直以為是12
幸好及時想出來

動畫中加入了暴走的小雞
增加一些畫面的趣味啦!

製作步驟:
(一)製作時鐘圓盤與數字
1.先畫一圓形,並於數字12處打上1(之後更改數字時,位置才不致位移太多不整齊)
2.將數字1用自由變形工具,將其中心移至圓盤中心。
3.在第13影格新增關鍵影格/做移動補間/順時鐘
4.在時間軸上,按右鍵做轉換成關鍵影格。
5.將第13影格移除
6.依序將個影格敢為正確數字

(二) 做時針元件
1.圖層一畫時針
2.圖層二畫分針
3.將個元件放入舞台中央(使用路徑管理員對齊於中央)
4.影格12做關鍵影格,在屬性面板的補間動畫選移動/順時鐘

(三)組合各元件
1.於圖層一繪製背景圖案
2.於圖層二將時鐘面板、時針與數字對齊於舞台中央
3.加入其他動畫元件(可增加動畫趣味性)
4.完成啦

導引線



製作步驟:

(一)製作汽車元件
1.新增元件,畫一台車
2.並至於畫面中央

(二)新增導引線層
1.滑鼠右鍵點按移動
2.從文字選項選新增導引線,並用鋼筆工具畫其移動路徑
3.將汽車元件拉至舞台,並於48格設關鍵影格
4.第1格與第48格的影格圖像,分別移到導引線的始點及終點。
5.於屬性面板選移動,使用旋轉工具調整汽車方向
6.完成哩

2009年5月6日 星期三

旋轉花朵與遮色片



繪製的過程因搞不清楚遮色片的圖層順序
(背景與旋轉花朵的圖層,要在遮色片圖層下方)
與細節調整
花了不少時間.........
以下是製作的方法

(一)製作花朵元件
1.新增影片片段元件
2.畫一花朵,並至於舞台中央
3.做移動補間/順時鐘(or逆時鐘,看個人喜好調整)

(二)繪製背景
1.新增圖層(其圖層放於花朵的圖層之下)
2.繪製背景

(三)加入遮色片
1.新增圖層,改名為遮色片
2.畫一要遮的造形(其畫的範圍,將是畫面只會出現圖案的部份)
3.於其圖層案右鍵選遮色片
4.完成

2009年4月22日 星期三